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量子位智库报告拆解可灵:一个闭环、180亿美元估值,与通向世界模型的两条路
2026 年 8 月 9 日,,将可灵定性为"国产公司最成功的 AI 孵化"。报告将可灵放在技术路线、商业化闭环和世界模型延伸三条轴线上,做了一次完整的商业逻辑拆解,追问同一个问题——一款 AI 视频产品,究竟能不能长成一家真正的公司。
报告最核心的判断在最后一句话:真正的分水岭,是"谁能把技术路线转化为可复用的产品、可持续的收入和清晰的组织能力"。
闭环:技术、产品、分发、商业化如何接成一条线
量子位智库报告用"闭环"一词概括了可灵区别于多数 AI 视频公司的核心特征。
按报告的逻辑,这个闭环由四个环节咬合而成:模型升级扩大使用场景,成本下降提高调用频率,创作者生态带来反馈和内容供给,API 把能力送进更多企业工作流。四个环节不是先后发生的,而是相互加速:模型越好,用的人越多;用的人越多,反馈越多;反馈越多,模型迭代越快。
报告承认这个闭环"未必意味着壁垒已经牢固",但它让可灵比单纯依靠模型能力竞争的产品更接近一家真正的公司。闭环提供的是结构优势,但报告没有把它拔高到护城河的程度。
闭环的具体运转,可以从一组时间线数据中看得更清楚。可灵于 2024 年 6 月上线,当年净亏损 5 亿元;2025 年全年收入约 11 亿元人民币,亏损扩大至 19 亿元,但增长曲线在下半年急剧抬升。据快手 7 月 2 日港交所公告披露,,半年增长超 108%。
收入结构同样体现闭环逻辑。可灵的收入来自两条路径:面向 C 端用户的付费订阅会员,和面向企业客户的 API 服务。前者验证产品的普适性,后者打开商业化的天花板。据快手 Q1 财报会披露,近 70% 收入由 P 端付费用户(即专业自媒体、视频创作者和广告营销从业者)贡献。
这恰好印证了报告的一个观察:可灵在快手生态内部就有天然的需求场景。短剧制作、电商商品视频、创作者工具,快手主站本身就是大客户,给可灵的商业化提供了基本盘。
报告接着列出了一个更难的验证清单:接下来需要验证的,不只是收入增速,而是客户留存、企业付费深度、推理成本、海外获客,以及"脱离母公司流量后仍能否持续增长"。
惊艳不是生意:报告埋在行文里的五个判断
量子位智库这份报告篇幅精炼,但逻辑链条密集。以下是贯穿全文的五个关键判断:
一、AI 视频从"惊艳"到"生意"的跨越,不靠 Demo,靠生产流程。报告开篇即指出,"模型每隔几个月就刷新一次画质、时长和可控性,但真正决定一家产品能否留在牌桌上的,已经不是某次演示有多震撼,而是它能否进入稳定的生产流程,并由此形成持续付费、企业采用和组织扩张。"
二、闭环是可灵最大的结构优势,但还不是护城河。报告认为可灵较早把技术、产品、分发和商业化接成了闭环,这让它比单纯依靠模型能力的公司更接近一家真正的公司,但报告随即补充:这个闭环未必意味着壁垒已经牢固。
三、独立融资改变了资本市场对可灵的定价方式。过去可灵是快手内部的一项创新业务,现在资本市场按照独立资产为它定价。报告将这种现象概括为"收入贡献与估值权重之间的巨大反差"。报告撰写时,可灵 2025 年收入约 11 亿元,而 2026 年 7 月独立融资的投后估值达到 180 亿美元,已相当于快手总市值的 75%-78%。报告认为这不只是"贵不贵"的问题,而是在押注 AI 视频"有机会从平台功能成长为新的生产基础设施"。
四、竞争正在分岔,两条路线没有简单的先进与落后。报告观察到行业里有人继续把视频模型做成更高效的内容工具,有人把能力延伸到角色、交互环境与世界模型。报告明确指出两条路线不存在简单的先进与落后之分,"也不能把后者理解成失去内容市场后的被动转型"。
五、真正分水岭不是规模,而是组织能力。可灵的意义不在于单一产品跑出了多大规模,而在于快手完成了一次相对完整的 AI 业务孵化。最终的胜负手,是"谁能把技术路线转化为可复用的产品、可持续的收入和清晰的组织能力"。
150 亿美元投前估值是怎么来的
量子位智库报告提到独立融资"改变了观察可灵的方式",但未展开数据的来龙去脉。7 月落地的这笔交易,恰好提供了验证报告判断的完整素材。
2026 年 7 月 2 日,,旗下可灵 AI 业务主体北京可灵完成新一轮增资:初始融资金额约 138 亿元人民币(约 20 亿美元),同步签约 15 家额外投资方追加 52.24 亿元,认购总上限锁定 204.47 亿元(约 30 亿美元),对应交易前估值 150 亿美元,投后估值 180 亿美元。融资完成后快手仍持有约 68.33% 股权,保持控股地位。
这笔交易的起点,可以追溯到 2024 年 Sora Demo 发布后。据快手高级副总裁兼可灵 AI 事业部总负责人盖坤在 4 月与极客公园创始人张鹏的对谈中透露,当时行业普遍观望硅谷巨头节奏,可灵团队却做出了反常识的判断:OpenAI 核心资源会优先回调语言模型,视频产品化将留出半年以上空窗期。团队果断全线放弃原有路线,All-in DiT 架构,最终抢下全球首个用户可用的 DiT 视频大模型。1.0 版本研发阶段,团队甚至拿不到足量英伟达高端算力卡,只能靠公司存量的 AMD 及其他厂商芯片拼凑配置,在非主流硬件环境里跑通了 DiT 架构。
这笔 180 亿美元估值的融资吸引了合计 30 余家机构入局。投资方阵容相当混杂:腾讯两大主体合计持股 1.12%,阿里云 0.87%,百度 0.22%;此外还有上海国方、北京人工智能产业基金等数十支地方国资,CPE、中信金石、红杉等一线 PE,以及华策等文娱产业资本。BAT 同时下注一家 AI 视频公司,这种配置通常只出现在行业已从边缘探索变成确定性产业方向之后。
可灵的治理架构也值得关注。根据股东协议,CEO 盖坤持有的股份最多可享受十倍投票权,上限对应 4% 的股权。这种同股不同权的安排,把更多决策权交给技术负责人,避免短期资本诉求干扰长期研发投入。公告还配套了合计占股 15% 的股份参与计划,其中 CEO 盖坤个人获得 3% 的股权激励,董事长程一笑获得 1%。
公告里的回购条款给出了明确的时间预期:如果可灵在最迟付款日起 5 年内(即 2031 年 10 月前)没能完成 IPO,投资者有权要求回购,回购利率为年化 8%。快手还做出了不竞争承诺:重组完成后 5 年内,除了可灵之外,快手不会再做其他视频生成模型业务。整个快手的 AI 视频战略成败,都系于可灵一家公司身上。
世界模型:可灵在论文里写、在产品上不提的那条路
量子位智库报告在收尾处点到了行业竞争的分岔:有人继续做内容工具,有人延伸到角色、交互环境与世界模型。可灵恰好踩在这条分岔线上:它在产品宣传上只字不提世界模型,在论文里却布满了布局。
,可灵团队进入 2025 年后开始密集发布世界模型相关研究。2024 年 12 月,快手发布论文《Owl-1: Omni World Model for Consistent Long Video Generation》,提出 Omni World Model 用于产生长期连贯的视频生成条件。2025 年 11 月,团队又发布了一篇路线图级别的论文《Simulating the Visual World with Artificial Intelligence: A Roadmap》,明确将 Kling 1.0 归类于第一代世界模型,Kling 2.1 Master 归类于第二代世界模型。
在快手的定义中,第一代世界模型的核心是"空间条件",即通过布局、草图、深度图来描摹画面;第二代的核心是"导航模式":模型能听懂脱离了画面依然成立的、具有时序和空间推理的交互指令,如"向左转""推拉镜头";第三代则要求"规划能力"与"实时交互",模型需要基于内在物理知识自主推演并生成无限长的视频序列。
这套路线图在实际产品中已经有了投射。2025 年 12 月,可灵发布 O1 模型(O 代表 Omni,意味着模型不再局限于单一模态输入)。O1 能够将侧面车内驾驶视频转换为后座视角,把二维房间设计图转化为三维空间图。按照快手自身路线图的定义,O1 大致处于第二代到第三代之间。
快手专家研究员王鑫涛在知乎上直接写下判断:"Video World Model 是未来。"但快手董事长程一笑在 2025 年 Q3 财报会上的口径则保守得多:视频模型与大语言模型本质上均朝世界模型方向演进,但可灵现阶段仍将"AI 影视创作场景"作为核心目标。
这种"技术向左,产品向右"的错位,本质上是一道商业选择题。可灵近 70% 收入来自 P 端付费用户,这群用户不在乎你是不是世界模拟器,只在乎能不能稳定出片、能不能赚钱。对外宣称世界模型,除了被挑剔,似乎没有额外增益。但只做影视创作工具的商业天花板也肉眼可见:可灵 2025 年 Q1 到 Q3 收入分别超过 1.5 亿元、2.5 亿元、3 亿元,增速已在放缓。而具身智能、自动驾驶、游戏引擎这些真正需要物理一致性和实时交互能力的领域,才是视频生成模型更大的市场。
量子位智库报告对此没有给出倾向性判断,两条路线不存在简单的先进与落后,也不能把后者理解成失去内容市场后的被动转型。报告真正关心的是:无论选择哪条路,能不能把它变成可复用的产品、可持续的收入和清晰的组织能力。
Seedance 压顶,全球 AI 视频竞赛的牌桌还剩几张椅子
量子位智库报告发布于可灵独立融资落定一个多月之后,但报告几乎没有花笔墨去渲染"胜利"。这种克制自有道理:可灵面前横着一个更难对付的对手。
字节跳动旗下的 Seedance 已经在商业化规模和市场份额上跑出了显著的领先身位。据此前报道,Seedance 2.0 单月营收已突破 10 亿元人民币,对应年化收入约 20 亿美元,毛利率约 70%。按日均算力消耗占比测算,Seedance 占据国内 AI 视频生成市场超 80% 的份额,在短剧行业的渗透率接近 95%;全球市场份额位列第二,仅次于谷歌 Veo 系列,且海外调用量已接近总用量的一半。
对比之下,可灵 2025 年年化收入仅约 2.4 亿美元。即便增长迅猛,在国内本土市场无论是用户规模、商业化体量还是产业渗透率,都和 Seedance 存在明显差距。可灵的优势集中在全球化收入占比、独立资本平台和长期技术路线的自主把控上,但面对字节全产品矩阵的生态合围,本土市场压力依然紧张。
海外市场同样拥挤。Runway 在 2026 年 2 月完成 3.15 亿美元 E 轮融资,投后估值 53 亿美元;Synthesia 1 月完成 2 亿美元 E 轮,估值 40 亿美元;Pika 同期完成 8000 万美元 B 轮,累计融资 1.35 亿美元。国内方面,爱诗科技(PixVerse)3 月拿下 3 亿美元 C 轮,演语科技 6 月完成近 3 亿美元 B+ 轮,投后估值超 20 亿美元。可灵单笔 30 亿美元的融资规模,差不多等于 Runway、Synthesia、爱诗科技三家头部公司单轮融资的总和。
这个数字本身就在印证量子位智库报告的一个观察:资本已经从分散押注不同技术路线,转向明确向头部集中,重仓那些已经跑通商业化、有潜力长成独立产业巨头的玩家。
上市、撞墙还是转向:可灵的三岔口
量子位智库报告不做单一判断,而是把问题打开。沿着报告的逻辑,可灵的未来大致有三种走向。
第一种:独立上市,成为全球 AI 视频第一股。回购条款给出了 2031 年 10 月前完成 IPO 的时间线,治理架构和股权激励已为独立运行铺好了路。这条路径的关键验证点不是收入增速,而是客户留存、企业付费深度和脱离母公司流量后的自主增长能力,恰好是报告列出的那几个待验证项。
第二种:在内容工具赛道上做到极致,但天花板来得比预期早。这条路的问题在于 Seedance 已经用超 80% 的国内市场份额证明了规模效应的威力。可灵如果只做内容工具,就需要在快手生态之外证明获客能力,同时把推理成本压到足以支撑大规模企业采用的水平。
第三种:转向世界模型,但时机和节奏需要精确计算。可灵在论文里的世界模型积累是真实的,但产品层面至今保持沉默。过早转向可能动摇现有的 P 端付费基本盘;过晚转向,则可能在具身智能、自动驾驶等更大的市场里失去先机。
报告没有替可灵选路。它只是把每条路上的坑和桥都标了出来,然后给了一个判断:真正的分水岭,从来不是选哪条路,而是选了之后,有没有能力走到底。