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Perplexity Computer 官宣接入 MiniMax H3 与 Seedance 2.5:同一线程出片,Pro 与 Max 可用
北京时间 9 月 22 日 0 时 25 分(UTC 9 月 21 日 16 时 25 分),Perplexity 官方 X 账号 发帖宣布:Perplexity Computer 现在可以使用 MiniMax H3 与 ByteDance Seedance 2.5 创建视频。官方给出的使用方式是,用户向 Computer 提出制作营销短片(campaign clip)、产品演示(product demo)或社交素材(social asset)等需求,成品视频会与文案和创意内容一起出现在同一条对话线程中。帖文称功能已面向 Pro 与 Max 订阅者开放,并附有一段演示视频。截至北京时间 9 月 22 日凌晨 2 时许,该帖显示约 3.2 万次浏览、230 次点赞。
对照 Perplexity 已公开的材料,这次更新有两处增量。其一,Computer 今年 2 月 25 日发布时,官方博客把视频子任务交给 Veo 3.1;本次宣布接入的两款模型均于 7 月 31 日先后发布、来自中国厂商。其二,Computer 2 月上线时,官方博客写明的开放对象是 Max 订阅者,本次的视频功能则覆盖 Pro 与 Max 两档。以上信息目前均出自 Perplexity 单方帖文,帖文未附技术文档。
让 Computer「做一条营销短片」:从需求到成片的路径
按官方帖文的说法,用户直接向 Computer 提出成片需求即可。Computer 的底层机制在 2 月的中有过说明:用户描述一个结果,系统将其拆解为任务和子任务,创建子代理(sub-agent)执行——子代理可能去联网调研、生成文档、处理数据或调用已连接服务的 API;每项任务在配有真实文件系统、真实浏览器和工具集成的隔离计算环境中运行,工作异步进行,官方称单条工作流可以运行数小时乃至数月。
本次新增的是视频环节的模型选项,但帖文没有说明系统如何在这两款模型之间分配任务、用户能否手动指定。上述博客曾提到,Computer 的架构与具体模型无关(model-agnostic),用户可以为特定子任务选择模型。
7 月 31 日先后发布的两款模型,如今并排接入
MiniMax 在中把 H3 定位为通用型多模态生成模型,统一理解文本、图像、视频与音频上下文,生成带原生立体声的视频,单次最长 15 秒、默认 2K 分辨率。价格上,MiniMax 称 2K 档每秒价格低于主流模型的三分之一,768p 档低于主流模型 720p 的一半;公司同时宣布计划数日内开放模型权重,须待适用法规批准。官方将 H3 的适用场景列为广告、品牌、电商、产品设计、UI/UX 与游戏。
ByteDance 在中推出的 Seedance 2.5 主打单次生成最长 30 秒的音视频片段、支持多轮扩展,参考素材上限为单次 30 张图片、10 段视频与 10 段音频,并提供时间戳级的音视频剪辑控制。上线渠道为即梦 AI(Jimeng AI)与豆包 Pro,API 经由 BytePlus ModelArk「即将开放」。
TechTimes 在中对比了两条路线:两者发布时间相隔数小时,Seedance 2.5 走封闭 API,H3 则计划开放权重、可由开发者下载部署;H3 原生时长上限 15 秒,是 Seedance 2.5 的一半;H3 已确认的输出为 2K(1440p),而 Seedance 2.5 宣称的原生 4K 与 10-bit 色深尚未获得独立基准确认。报道还援引《南华早报》称,H3 发布时在 Artificial Analysis 平台的视频剪辑(含音频)榜单排第一、文生视频(含音频)排第二,Seedance 2.5 此前没有独立基准成绩。
Perplexity 的帖文没有说明它在 Computer 中如何接入这两款模型——走哪家 API、云端调用还是本地部署,均未提及。
Computer 发布时,视频子任务归 Veo 3.1
2 月 25 日的发布博客写明了当时的多模型编排:Computer 以 Opus 4.6 作为核心推理引擎,子代理按任务分配模型——Gemini 负责深度研究,Nano Banana 负责图像,Veo 3.1 负责视频,Grok 负责轻量任务的速度,ChatGPT 5.2 负责长上下文召回与广域搜索。博客同时声明,这套编排允许模型随模型进展而更换。
这份 2 月名单里没有 MiniMax 与 ByteDance 的模型。帖文未说明 Veo 3.1 是否保留,也未说明两款新模型各自承担什么。
免费用户没被提到,计量方式也没说
2 月发布时,官方博客写明 Computer 面向 Max 订阅者开放,企业版(Enterprise Max)「即将」可用;本次视频功能则覆盖 Pro 与 Max 两档,帖文没有提到免费用户能否使用。
一个直接影响付费用户的问题没有答案:视频生成如何计量。财务顾问 John Herzog 在帖文下——视频生成是从 Pro 的同一用量池扣,还是单独计费。Perplexity 的这条帖文本身未触及计量方式。
回复区的第一波反应:方向叫好,质量存疑
在可检索到的回复中,多数是普通用户的短评。自称 AI 开发者的用户 Shinra(@werksiz)的评论较为完整:他称 Perplexity「把搜索变成视频生产工具」这一步走对了——不用再「找一条库存视频」,而是在自己的研究上下文里直接生成;Pro/Max 付费墙能防滥用,但也意味着目前只有早期采用者在用;「真正的考验是视频质量撑不撑得住,还是只是给平庸的产出做一套漂亮包装」()。
两款模型 7 月底发布时还在参数上正面竞争——15 秒对 30 秒、拟开放权重对封闭 API;现在它们同时出现在同一个订阅产品的可用名单里,调度与计量规则都还没有公开答案。