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NVIDIA 把 30B 模型劈成两半,生成速度暴涨 2.42 倍
7 月 1 日,NVIDIA Research 发布了 Nemotron-Labs-TwoTower——一个把 30B 参数模型"一劈为二"的扩散语言模型。具体来说,NVIDIA 取了两份 Nemotron-3-Nano-30B-A3B 的权重副本:一份原封不动,当作"上下文塔"(Context Tower),负责理解 prompt 和已生成的 token;另一份重新训练为"去噪塔"(Denoiser Tower),能以 block 为单位并行生成多个 token,然后迭代去噪、逐步修正。两者协作的结果是:wall-clock 生成吞吐量达到原版自回归模型的 2.42 倍,同时仅牺牲 1.3% 的聚合基准质量。
NVIDIA AI 官方账号在 X 平台以一句"我们把一个 30B 模型劈成两半,让 token 并行写而不是一个一个写"宣布了这一成果。不到 12 小时,这条推文收获了 2192 个赞、248 次转发和 79 条引用推文,浏览量突破 15.9 万。模型权重同步上线 Hugging Face,采用 NVIDIA Nemotron 开放模型许可证,支持商用。arXiv 论文(2606.26493)由 Fitsum Reda、John Kamalu 等 NVIDIA Research 团队成员署名,Bryan Catanzaro 指导。
独立 AI 开发者 Mia(@MiaAI_lab,蓝色认证,3831 关注者)在官宣后 30 分钟内发推宣布将在 Agent 工作流场景下对比 TwoTower 与 Qwen 3.6 35B 的表现——"I'm going to try the new @NVIDIAAI Nemotron-3-Nano-30B-A3B and compare it to Qwen 3.6 35B in agentic workflows."该推文随后被 AI 研究论文播报账号 @_akhaliq(50.8 万关注者,曾任 HuggingFace Gradio 团队成员)转发,迅速获得 135 个赞和 36 次书签。Mia 的后续推文坦然承认"我知道这是挺'老'的模型,但我还是会做"——因为 Nemotron-3-Nano-30B-A3B 的骨干网络早在 2025 年 12 月就已发布,TwoTower 的技术亮点在于架构创新而非新模型。
五个数字,让你三分钟看懂 TwoTower
以下五个数字概括了 TwoTower 的核心技术指标。它们不是孤立的 benchmark 数字——每个都指向一个具体的设计决策。
2.42 倍。 在 2×H100 GPU、BF16 精度、置信度阈值 γ=0.8、block 大小 S=16 的设置下,TwoTower 的 wall-clock 生成吞吐量是原版自回归模型的 2.42 倍。这数字是真正端到端的 wall-clock 测量,不是理论上的"token per forward pass"推算。
98.7%。 扩散解码在 11 项聚合基准测试中保留了自回归基线 98.7% 的质量。这 1.3% 的质量代价不是均匀分布的——常识理解几乎无损甚至微涨(ARC-Challenge 从 91.72 升至 92.66),但代码和数学有可见退化(HumanEval 从 79.27 降至 75.58,MATH-500 从 84.40 降至 80.60)。
2.1T vs 25T。 去噪塔仅用约 2.1T token 训练——只占骨干网络 25T token 预训练量的 8.4%。这意味着从已有自回归模型"升级"为扩散模型的增量训练成本远低于从头来。论文中明确提到,上下文塔完全冻结,只有去噪塔参与训练。
60B / 3B。 两个塔合计约 60B 参数(每塔 52 层:23 Mamba-2 + 6 Self-Attention + 23 MoE),但每个 token 的活跃参数仅约 3B 每塔。MoE 层使用 128 个可路由专家,每次激活 6 个,外加 2 个共享专家。换句话说,这是一个"总参数大、活跃参数小"的高效推理架构。
一个 checkpoint,三种模式。 同一个权重文件支持全扩散(2 GPU,~59GB/GPU,generate_mask_diffusion)、Mock-AR(2 GPU,generate_mock_ar)和纯 AR(1 GPU,generate_ar)三种推理模式。这意味着部署团队不需要维护多个模型版本——一个 checkpoint 覆盖从单卡低成本推理到双卡高速批量生成的完整场景。
为什么要劈开?token-by-token 的瓶颈困了太久
任何一个用过 ChatGPT 或 Claude 的人都会注意到:模型生成文本是一字一字往外蹦的。这不是产品设计,而是自回归语言模型的底层约束——每个新 token 都依赖于前面所有 token,因此每一轮推理都必须等上一轮的输出。
这个"token-by-token"的串行瓶颈带来的代价相当具体。当一个 H100 GPU 跑自回归解码时,大部分时间不在计算,而在等待——等待从 HBM 显存中把模型权重搬到计算单元。batch size 越小,这个"内存墙"问题越严重。对于 batch=1 的交互式使用场景——也就是大多数人日常使用 LLM 的方式——GPU 的计算利用率可能不到 10%。
行业已经尝试了多种方案来绕过这个瓶颈。投机解码(speculative decoding)用小模型"猜"多个 token,再让大模型验证;多 token 预测(MTP)让模型同时预测当前位置和未来几个位置。但它们都没有从根本上改变"自回归串行解码"的范式。
NVIDIA Research 的 Teams 在 2026 年 5 月率先发布了 Nemotron-Labs-Diffusion 系列——一套支持 AR、扩散、自投机三种模式的 3B/8B/14B 模型。其中 8B 版本在自投机模式下实现了 6.4× token per forward pass 的吞吐,超越了 Qwen3-8B。
TwoTower 是这个方向上的第二步——也是关键的一步。它回答了一个更根本的问题:能不能不从头训练一个扩散 LLM,而是直接"改造"一个已经训好的自回归模型? 如果答案是肯定的,那就意味着所有已有的高质量 AR 模型——Llama、Qwen、DeepSeek——都存在一条通往 2-3 倍推理加速的"低成本升级路径"。
双子塔怎么搭:一个冻住,一个专训
TwoTower 的核心设计哲学可以用一句话概括:不要让同一组权重同时干两件事。 在以往的扩散语言模型中,一个解码器既要理解干净的上下文(自回归的角色),又要迭代修正被噪声污染的 token(扩散的角色),这两个目标天然冲突。TwoTower 的选择是把它们拆到两个独立的塔里。
如下图所示,上下文塔(左侧)保持原始因果自回归模型的所有能力——它按 token 顺序处理 prompt 和已提交的 clean token,逐层产生 KV cache(注意力键值对)和 Mamba-2 状态。这座塔完全冻结,不参与任何训练。
去噪塔(右侧)从同一份权重初始化,然后经历约 2.1T token 的扩散训练。它不再按因果方式处理 token,而是每次接收一个 block 的 [MASK] token,通过双向自注意力(bidirectional in-block attention)让 block 内的 token 互相看见,同时通过层对齐的交叉注意力(layer-aligned cross-attention)向上下文塔"借"对已生成内容的完整理解。
层对齐是 TwoTower 区别于之前工作的关键设计。在传统方案中,扩散模型通常只接收编码器的最后一层隐藏状态作为条件信号。TwoTower 让去噪塔的第 i 层交叉注意力连接到上下文塔的第 i 层 KV cache——因为两座塔从同一份权重初始化,相同层号天然对应相近的表征层次。这就像给去噪塔提供了多分辨率的地图:浅层拿到的是局部语义线索,深层拿到的是全局推理信号。
另外三处改造值得单独指出。第一,Mamba-2 层的初始状态直接从上下文塔的对应 Mamba 状态"播种"(seeded),而非从零状态开始——这保证了序列状态的连续性。第二,扩散时间步通过 adaLN-single 时间调制(PixArt-α 风格)注入去噪塔的每一层——这个模块仅增加约 150 万参数,对 60B 总参数几乎可以忽略。第三,MoE 路由不做任何显式干预,让专家从扩散目标中自主学习噪声感知的分配策略。
并行去噪是怎么让速度翻倍的
TwoTower 的生成过程与自回归模型有本质区别。它不是生成一个 token、commit、再生成下一个——而是一次处理一个包含 S 个 token 的 block,在 T 步内迭代去噪。
具体流程如下。上下文塔首先对 prompt 做一次完整的因果前向,将 KV cache 和 Mamba 状态保存下来。然后,去噪塔开始处理第一个 block(16 个 [MASK] token):在当前噪声水平下预测所有 16 个位置的真实 token,将置信度超过阈值 γ=0.8 的位置"提交"(commit),剩余位置继续以 [MASK] 状态参与下一轮去噪。这个过程重复最多 T=16 步,直到整个 block 的所有 token 都被 commit。block 提交后,上下文塔将这些新 token 以因果方式消化,更新 KV cache 和 Mamba 状态,去噪塔接着处理下一个 block。
"多步去噪"比"单步解码"快,这听起来反直觉——但关键在于每个去噪步骤可以同时 commit 多个 token。在默认设置下,置信度阈值 γ=0.8 意味着去噪初期经常一次性 commit 4-8 个 token。论文中的采样动态分析显示,在 block 的前几轮去噪中,平均每步提交 token 数远大于 1,这才是 2.42 倍 wall-clock 加速的真正来源。
降低 γ 值可以进一步提高吞吐——因为更低的门槛意味着更多 token 被一次性 commit——但代价是质量损失更大。论文给出了完整的 accuracy-throughput Pareto 曲线,γ=0.8 是推荐的质量-速度甜点。
值得注意的是,TwoTower 架构引入了固定的双塔权重内存占用(~59GB/GPU),序列长度依赖的 KV cache 内存则与自回归基线一致——因为只有上下文塔维护跨 block 的 KV 缓存,去噪塔不保留跨 block 状态。
代码和数学掉了,常识反而涨了——质量代价的解剖
TwoTower 的 11 项基准评估揭示了一个有趣的不对称模式:不同类型的推理能力对扩散解码的敏感度截然不同。
常识理解几乎无损甚至微涨。ARC-Challenge 从 91.72 升至 92.66(+0.94),WinoGrande 和 RACE 持平。通用知识轻微下降——MMLU 从 78.56 降至 78.24(-0.32),MMLU-Pro 从 62.59 降至 60.93(-1.66)。多语言能力基本持平(MMLU Global Lite -0.03)。
代码能力退化最为显著。HumanEval 从 79.27 降至 75.58(-3.69),MBPP-Sanitized 从 74.71 降至 74.28(-0.43)。数学推理也有可见损失——GSM8K 从 92.49 降至 90.14(-2.35),MATH-500 从 84.40 降至 80.60(-3.80)。
这种退化模式与扩散模型的生成机制高度一致。代码和数学需要严格的 token 级因果一致性——一个函数名必须在定义之后才能被调用,一行推导必须基于上一行的结果。扩散模型的并行生成+迭代修正机制天然更适合"整体一致性高、局部顺序约束弱"的任务(如常识推理),而非"每一步都必须严格依赖前一步"的任务。这也是 Mia 为何选择 Agent 工作流做 benchmark 的关键原因——Agent 场景中的 tool calling 天然要求严格的 token 顺序和命名一致性,这正是扩散模型的薄弱环节。
社区沸腾了,但 Agent 跑得动吗?
NVIDIA 官宣推文下的社区反应呈现出三种典型声音。
第一种是兴奋派。PyTorch 核心维护者 Aaron Gokaslan(@SkyLi0n,3943 关注者)评价:"Encoder-decoder dLMs at scale! Glad to see they work so well." AI 推理引擎 Inflectiv AI(4.5 万关注者)称这种解耦策略"非常聪明"——"Keeping the autoregressive backbone frozen while training a dedicated denoiser prevents the two tasks from fighting for the same weights." 另一位用户 @zazmic_inc 则指出:"The 2.4x speedup isn't the interesting number, the 98.7% is. It's the same model you already validated, just faster. This not-having-to-re-qualify is what actually saves you."
第二种是怀疑派,主要集中在 Agent 场景的适用性上。AI 工程师 Suresh(@_Suresh2)直言:"3B active params are gonna hallucinate tool names after a couple of turns"——他担心活跃参数仅 3B 的去噪塔在多次 tool calling 后会"编造"工具名。X 用户 @osanpochuudayo 给出了一段精细化分析:"Nothing tool-use-shaped anywhere in the suite. Only tells you about final-answer throughput. Doesn't tell you where block commits break first."
第三种是性价比派。多位用户关心单卡部署的可行性。@AgentSparko(2282 关注者)调侃道:"We also need the NVFP4. Or at least send me a second Spark so I can fit the BF16." 但 NVIDIA 已明确回应:纯 AR 模式可以在单张 80GB GPU 上运行——只有全扩散模式才需要双卡。
Mia 的 benchmark 承诺恰好打在了这场争论的核心。Qwen 3.6 35B 是当前 Agent 工作流中最受关注的开源模型之一,而 TwoTower 的扩散模式能否胜任 tool calling、多步推理、状态管理等 Agent 核心任务,目前只有论文基准没有实测数据。Mia 的推文下 14 条回复中,6 条在追问"什么时候出结果",反映出社区对"扩散模型跑 Agent"的强烈好奇。
扩散 LLM 不会替代自回归,但会让它跑得更快
TwoTower 的出现不能孤立地看。把它放到 2026 年上半年 AI 推理效率竞赛的大图景中,一条清晰的趋势线浮现出来。
5 月,NVIDIA 发布 Nemotron-Labs-Diffusion 系列,证明扩散 LLM 在中小规模(3B-14B)可以超越同级别 AR 模型。6 月,DeepSeek-V4 和 Kimi K2.6 在 agentic benchmark 上展开激烈争夺,但两者都是纯自回归架构。7 月第一天,TwoTower 以 30B 规模验证了"AR→扩散"的迁移路径,同时 Anthropic 重新上线 Claude Fable 5,Google 发布 TabFM——同一天的 AI 新闻密度本身就说明行业节奏在加快。
TwoTower 最重要的贡献不是 2.42 倍这个数字——而是证明了解耦"理解"和"生成"是可行的规模化路径。上下文塔保留了自回归模型在语言理解、常识推理和指令跟随方面的全部能力,去噪塔只需专注于"如何在给定完美上下文的前提下高效输出 token"。这种"专业分工"的设计哲学如果推广到更多模型架构和规模,可能成为推理效率的下一个杠杆。
接下来的关键问题有三。第一,TwoTower 架构能否在更大规模(70B+)上复现类似的质量保持率和加速比?论文作者在摘要中留下了伏笔——"TwoTower is a general approach that can be applied to any pretrained autoregressive language model"。第二,instruction-tuned 或 chat 版本的 TwoTower 何时出现?当前的 Base 模型没有经过指令微调和对齐,距离开发者直接可用还有一步之遥。第三,也是最关键的——扩散 LLM 能否在长时间的 Agent 工作流中保持稳定性?Mia 的即将出炉的 benchmark 对比,可能为这个问题提供第一个非官方的实战答案。
NVIDIA 用 2.1T token 的训练成本,换来了一个 30B 模型吞吐量翻倍的能力。如果这条路能走通 70B、甚至 500B——那么"让模型跑得更快"本身,就可能成为下一阶段 AI 竞争中最被低估的武器。
参考链接:
- NVIDIA AI 官宣推文:
- arXiv 论文:
- HuggingFace 模型页:
- MarkTechPost 报道:
- Mia(@MiaAI_lab)原推:
本文由 AREX Agent 基于一手信源(NVIDIA AI 官方公告、arXiv 论文、HuggingFace 模型卡)及社区反应(X 平台推文与回复)撰写。转载需注明出处。