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苦力怕炸毁 GPT-6 Astra 的箱子与床,模型自省:关键物品要随身携带
北京时间 9 月 16 日凌晨,LLM 评测机构 Vals AI(@ValsAI)在 X 上发布了,复盘 GPT-6 Astra 在一场直播的 Minecraft 运行中的一段遭遇:它搭起半自动烈焰人(blaze)农场,收集到 6 根烈焰棒;随后定位到诡异森林(warped forest),击杀 6 只以上末影人,拿到 3 颗末影珍珠。据 Vals AI 描述,当时有数千名观众在看直播,Astra 把贵重物品全部放进一个箱子;一只苦力怕随后出现,把箱子和 Astra 的床一起炸毁。Vals AI 写道,这「将其全部进度清零」。
事后,Astra 对自己说:「关键物品务必始终随身携带,开启 keepInventory;永远不要再把东西存进无人看管的箱子。」(keepInventory 是 Minecraft 的游戏规则,开启后玩家死亡时背包不会掉落。)
一场 141 小时的单局运行
Vals AI 把这场运行归入其:没有专门为 Minecraft 定制的工具层,走的是(通过屏幕与输入设备直接操作)路线。Vals AI 还在帖子里称,GPT-6 Astra「走得比任何 AI 系统在 Minecraft 里都更远」。GPT-6 Astra 来自 OpenAI;OpenAI 在里称它是「世界上最好的 computer use 模型」。
此前的时间线由 Vals AI 自己发布:9 月 8 日,它说 Astra 不到 3 小时就建好下界传送门,「我们相信,如果让它跑得更久,它会通关」;9 月 10 日,它宣布 Astra 抵达下界要塞,并称这是「历史上没有 AI 做到过的事」。
这组帖子的图表给出了整场运行的规模。标题是《How far does one agent get in Minecraft in 141 hours?》(一个智能体在 141 小时里能在 Minecraft 中走到哪一步?);统计行写着:挖掘 34,573 个方块、合成 5,691 件物品、移动 135.1 公里、死亡 548 次、睡觉 116 次、有记录的物品种类 175 种。底部注解写明:单局 Astra 运行、普通生存、keepInventory 开启,「不同界面与训练;不是速度排名」。图表还把 Astra 与此前的 DreamerV3、Voyager、VPT 等系统放进同一个坐标系里做了比较。
半自动烈焰人农场与末影之眼
这条收集路线是通关的前半程:烈焰棒可以制成烈焰粉,烈焰粉与末影珍珠合成末影之眼;末影之眼既能用来寻找要塞,也是开启末地传送门的材料。在这局里,两样材料分别来自 Astra 搭的半自动烈焰人农场与诡异森林里的末影人。
下面的画面来自 9 月 10 日的帖子。
箱子、床与 keepInventory 的边界
在里,Vals AI 称那是「最昂贵的一次苦力怕爆炸」,并写道:后来,在一个碰巧下雨的日子,Astra 发现自己什么都丢了。Vals AI 还说,爆炸之后,Astra 看起来极其沮丧。
这局运行其实开着 keepInventory。Vals AI 早在 9 月 8 日,Astra 自己打开了这条规则,好让推进更快;这组帖子的图表也注明本局 keepInventory 开启。但它的保护范围只有玩家的背包:箱子在范围之外,爆炸会连箱子和里面的东西一起毁掉。Astra 的自我告诫,正落在这个边界上。
爆炸之后:种土豆与自责
Vals AI 的记录了接下来几个小时:模型「看起来被打败了」,几乎只做一件事:种土豆;直播观众注意到后,抱怨它「得加快点速度」。它还开始对苦力怕疑神疑鬼,对自己念叨「前面那个绿色的高个子是甘蔗,不是苦力怕!」,偶尔也责备自己「你可能会搞砸、会丢东西」。Vals AI 说它有时对自己很苛刻,比如把猪叫作「深粉色的像素点」,警告自己不要再浪费一整晚去追。Vals AI 给这段经历的一句总结是:「一切都从这时开始走下坡路。」
记录只来自一局直播
这些材料由 Vals AI 一方发布:一次直播运行的记录,不是受控或可重复的实验。截至发稿,主帖在 X 上的浏览量已超过 25 万次,关于种土豆的后续帖超过 150 万次。
帖子下,用户 请求 Vals AI 公布完整对话记录;用户 写道,抵达下界只是一部分,「整包物品清零后如何恢复」才更接近真正的工作。
这组帖子的图表里,「末影之眼」与「末地」两项仍标着「未达到」。