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Diffusion Studio 开源「为 coding agent 而建」的视频编辑器,macOS 应用同步上线
8 月 10 日,Diffusion Studio 把自己为 coding agent 设计的视频编辑器在 ,许可证是 MPL-2.0,仓库介绍只有一句:「A video editor built for coding agents」。同一天还配上了 dapi 命令行工具和一个 macOS 桌面应用,联合创始人 Doruk Kavcioglu 的原话是「」。截至 8 月 13 日,这个仓库已有 443 颗 star、31 个 fork。
它把视频先当成代码:agent 用 TSX 写一段「合成」(composition),dapi CLI 把它挂载进编辑器界面,每个元素都保持可编辑,人随时可以接手。README 里的定位是「FFmpeg for agents,外加生成式 AI 与多模态理解」。
发布视频 100% 靠 prompt,连源码都一并公开
CEO Konstantin Paulus 在 8 月 10 日里写:「This entire video? Prompted. 100%.」配的发布视频由 Claude 全程生成。这条推文拿到约 8.35 万次浏览、1,039 个赞和 1,508 个书签。22 分钟后,Kavcioglu 发出正式官宣:用 Claude Code、Codex、Cursor 或任何 coding agent 分析素材、生成媒体、做剪辑,「Let your agents make videos for you.」(让你的 agent 替你剪视频)。
Paulus 还公开了发布视频的源代码:放在 ,是「这样你可以验证它确实是 AI 生成的」;整段视频也可以加载进编辑器继续改。两天后 Kavcioglu 补了一句:「」。
从 YC F24 的浏览器剪辑器,到 agent 的编辑器
显示,这家公司 2023 年成立于旧金山,属于 Fall 2024 批次,Primary Partner 是 Garry Tan;当时的定位是「浏览器里的专业级视频剪辑」,用 WebCodecs 和 WebGPU 做硬件加速的非线性编辑器(NLE)。公司 2024 年 8 月就并免费商用,2026 年 8 月 8 日又在庆祝。
前两次开源的都是组件或框架;这次放出来的是完整编辑器本体。仓库创建于 7 月 7 日,称已有「75K+ 创作者」。8 月 10 日之后,用户的入口变成了三样东西:浏览器版、终端里的 dapi,和本地的 macOS 应用。
每次 mount 都是一等节点,人可以随时接手
合成的代码是 SolidJS 模块。dapi mount 编译这段 TSX,把每个元素渲染成编辑器文档里可编辑的节点,重新 mount 就在原地重建,像刷新网页。生成式资产在代码里声明为值、挂载时才生产,generate.image 和 generate.video 来自 @diffusionstudio/jsx 包。README 强调:「mount 出来的每样东西都是一等编辑器节点,人可以正好在脚本停下的地方接手。」
因为 agent 看不了视频,CLI 把「看」和「听」也做成了命令:dapi media probe 读容器和编码元数据(类似 ffprobe),grab 抽帧转 PNG,filmstrip 输出帧网格,waveform 标出静音段,transcribe 生成带时间戳的逐词文本,listen 直接让多模态模型回答「开头说了什么」。还有 node capture 截取画布、fetch 下载 yt/tt/ig 视频。所有命令遵守同一条约定:单结果是 JSON 值,集合是 JSON Lines,错误走 stderr 并返回退出码 1,一切都能被管道和 grep 驱动。
agent 的入口是一次全局安装:npx skills add diffusionstudio/skills -g,主 skill 是 /editor,兼容 Claude Code、Codex、Cursor、Copilot 和 Gemini CLI。README 的 prompt 示例包括复刻 3Blue1Brown 的动画风格、为 vercel-labs/native 做 20 秒宣传片。有人问要不要另接视频模型 API,:不需要,「dapi 补上的正是 coding agent 自己没有的那些 API」。
桌面端一天发三个版本,只带 arm64 安装包
macOS 应用是仓库里 apps/desktop 的 Electron 壳,套住 apps/web 的编辑器界面(Solid + Vite)。记录了发布节奏:8 月 10 日当天发出 v0.129.0、v0.130.0、v0.131.0 三个版本,11 日又发 v0.132.0;每个版本只带 Apple Silicon 的 macOS 安装包,约 134 MB 的 arm64 dmg 加一个同体积的 zip。也可以走 Homebrew:brew install --cask diffusionstudio/tap/editor。
许可证边界写得很细:代码是 MPL-2.0,但 apps/desktop/assets 里的品牌资产不在授权范围内,版权归 Diffusion Studio Inc. 所有。官网给出的性能口径是 4K 播放与导出、画布响应低于 120ms,这是公司自己的说法。
Windows 装不上,网页版也还是「goal」
发布第二天的评论区出现第一类硬反馈:「for windows user its not working」,而四个版本确实都只提供 arm64 macOS 安装包。网页版同样有缺口:有人问能不能用 web app 做出推文里那种效果,「Not yet but that's the goal」,次日再补:「」。
Paulus 在 8 月 12 日发了,把用途收敛成四类:社媒剪辑、动态图形、从 YouTube 链接剪片段、素材分析,并建议像做剪辑项目一样一轮轮下指令,而不是一次写完。社区已有人把它和 Remotion 这类「代码做视频」工具并列,法国独立开发者 Julien Lelandais 给出的工具链是「」。Paulus 的判断是:「。」而仓库本身还停在发布后的头几天:Windows 用户没有可用的安装包,网页版追平桌面端也只是「goal」,8 月 12 日 14:02 UTC,main 分支上还有新的提交。